No dia 30 de janeiro, Yasuhiro Nagata, produtor da Toei Animation, palestrou na Asia Pacific Game Summit (APGS), uma conferência que ocorreu dentro da Taipei Game Show 2026, em Taiwan.
O tema da palestra foi "Criação de Valor por meio de Iniciativas Impulsionadas por Propriedade Intelectual" e o produtor apresentou estudos de caso de grandes projetos que a Toei desenvolveu desde 2016, analisando especificamente os sucessos, fracassos e desafios de cada jogo. Entre os projetos analisados estava o jogo mobile Saint Seiya: Galaxy Spirits (Saint Seiya: Rebirth 1, na ChinaContinental).
Sobre Galaxy Spirits, Yasuhiro Nagata contou que após 10 anos desde o seu lançamento, o jogo sofreu com o problema do esgotamento dos personagens, mas o serviço foi continuado com sucesso por uma equipe interna com amplo conhecimento da franquia, que sugeriu personagens e cenários originais e obteve a aprovação do autor original.
Desenvolvido pela DeNA, Saint Seiya: Galaxy Spirits foi lançado no Japão, China e em outras regiões do Sudeste Asiático em 2016. Em 2020, o jogo foi descontinuado no Japão. Hoje em dia, a empresa responsável pela operação do jogo é a FIVECROSS.
Fonte: Inven


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