Cavaleiros de Bronze: Produtor da Toei Animation fala sobre principal problema do jogo Saint Seiya: Galaxy Spirits

1 de fev. de 2026

Produtor da Toei Animation fala sobre principal problema do jogo Saint Seiya: Galaxy Spirits

No dia 30 de janeiro, Yasuhiro Nagata, produtor da Toei Animation, palestrou na Asia Pacific Game Summit (APGS), uma conferência que ocorreu dentro da Taipei Game Show 2026, em Taiwan.

Asia Pacific Game Summit (APGS) - Palestra Toei Animation

O tema da palestra foi "Criação de Valor por meio de Iniciativas Impulsionadas por Propriedade Intelectual" e o produtor apresentou estudos de caso de grandes projetos que a Toei desenvolveu desde 2016, analisando especificamente os sucessos, fracassos e desafios de cada jogo. Entre os projetos analisados estava o jogo mobile Saint Seiya: Galaxy Spirits (Saint Seiya: Rebirth 1, na ChinaContinental). 

Saint Seiya: Galaxy Spirits

Sobre Galaxy SpiritsYasuhiro Nagata contou que após 10 anos desde o seu lançamento, o jogo sofreu com o problema do esgotamento dos personagens, mas o serviço foi continuado com sucesso por uma equipe interna com amplo conhecimento da franquia, que sugeriu personagens e cenários originais e obteve a aprovação do autor original.

Desenvolvido pela DeNA, Saint Seiya: Galaxy Spirits foi lançado no Japão, China e em outras regiões do Sudeste Asiático em 2016. Em 2020, o jogo foi descontinuado no Japão. Hoje em dia, a empresa responsável pela operação do jogo é a FIVECROSS.

Fonte: Inven

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